Neurobodygame no FILE 2010

Interface neurocibernética permite que o participante jogue games com seus sinais cerebrais. Desenvolvido para proporcionar formas inovadoras de experiência com sistemas digitais.

O NeuroBodyGame é uma interface wireless vestível para a interação do cérebro com jogos embarcados no sistema. Os jogos e o computador vestível reagem à atividade cerebral do usuário no decorrer do jogo.

Com ele, o nível de controle do jogador vai além das tarefas simples. A partir dos sinais neurofisiológicos e cerebrais, o jogador pode mudar o cenário, disparar uma arma do jogo e mudar o personagem, por exemplo.

O computador vestível NeuroBodyGame foi finalista do FILE PRIX LUX 2010 e exposto no Centro Cultural da FIESP, durante o Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (FILE), com dois jogos diferentes: o NeuroBodyGame Dragon, dedicado a jogadores menos experientes; e o NeuroBodyGame Car, com uma jogabilidade mais complexa.